סיכום הלילה ב-NBA: 30 באפריל 2026
משחקי 30 באפריל 2026 לפי שעון ארה"ב, שהסתיימו בלילה שבין 30 באפריל ל-1 במאי בשעון ישראל.
בלילה שבין 30 באפריל ל-1 במאי נערכו 3 משחקים ב-NBA.
המשחק הצמוד ביותר היה מינסוטה טימברוולבס מול דנוור נאגטס (110 ל-98), והפער הגדול ביותר היה בניו יורק ניקס מול אטלנטה הוקס (140 ל-89).
שחקן הלילה לפי מדד Game Score היה OG אנונובי (ניו יורק ניקס) עם 29 נקודות, 7 ריבאונדים ו-2 אסיסטים.
תוצאות הלילה
נקודת המפנה: 16 נקודות ברצף של ניקס ברבע השני, בלי תשובה מהוקס. הוקס נפגעה מערב קליעה קר של סי ג'יי מקולום (4 מ-13 מהשדה).
- OG אנונובי (ניו יורק ניקס): 29 נק', 7 ריב', 2 אס'
- ג'יילן ג'ונסון (אטלנטה הוקס): 21 נק', 8 ריב', 6 אס'
- סי ג'יי מקולום (אטלנטה הוקס): 11 נק', 4/13 מהשדה
יתרון גדול של פילדלפיה 76 (23 נקודות בשיאו) הצטמצם בהמשך, כשסלטיקס ניסתה לחזור למשחק עד הסיום. ג'ואל אמבייד התקשה לקלוע (6 מ-18 מהשדה), אבל פילדלפיה 76 ניצחה בכל זאת.
- טיריס מקסי (פילדלפיה 76): 30 נק', 2 ריב', 5 אס'
- ג'יילן בראון (בוסטון סלטיקס): 18 נק', 1 ריב', 2 אס'
- ג'ואל אמבייד (פילדלפיה 76): 19 נק', 6/18 מהשדה
שחקני הלילה
הדירוג לפי Game Score (מדד של ג'ון הולינגר שמשקלל את כל הפעולות במשחק אחד), לא רק לפי נקודות.
| שחקן | קבוצה | מול | שורת סטטיסטיקה | דקות |
|---|---|---|---|---|
| OG אנונובי | ניו יורק ניקס | אטלנטה הוקס (ניצחון) | 29 נק', 7 ריב', 2 אס', 4 חטיפות | 27 |
| טיריס מקסי | פילדלפיה 76 | בוסטון סלטיקס (ניצחון) | 30 נק', 2 ריב', 5 אס' | 40 |
| מיקאל ברידג'ס | ניו יורק ניקס | אטלנטה הוקס (ניצחון) | 24 נק', 5 ריב', 3 אס' | 27 |
| קארל-אנת'וני טאונס | ניו יורק ניקס | אטלנטה הוקס (ניצחון) | 12 נק', 11 ריב', 10 אס', 3 חטיפות | 28 |
| ג'יילן ברנסון | ניו יורק ניקס | אטלנטה הוקס (ניצחון) | 17 נק', 2 ריב', 8 אס' | 29 |
| ג'יילן ג'ונסון | אטלנטה הוקס | ניו יורק ניקס (הפסד) | 21 נק', 8 ריב', 6 אס' | 32 |
| ג'ואל אמבייד | פילדלפיה 76 | בוסטון סלטיקס (ניצחון) | 19 נק', 10 ריב', 8 אס' | 34 |
| פול ג'ורג' | פילדלפיה 76 | בוסטון סלטיקס (ניצחון) | 23 נק', 4 ריב', 3 אס' | 40 |
הישראלים הלילה
הסיכום נבנה אוטומטית מנתוני ESPN, ללא כתיבה ידנית. עוד כלים: מי חם היום, טבלאות מזרח ומערב ודוח הפציעות.
- נתוני API חי: דירוגים, מאזנים, רוסטרים ותוצאות נשאבים מממשקי NBA ציבוריים ומתעדכנים אוטומטית.מקורות: balldontlie API, ESPN Public APIמועד עדכון: אוטומטי, עם שמירה זמנית (cache) של 6–24 שעות